Informações gerais | GeForce GTX 680M | Radeon R7 M260X |
---|---|---|
Lançado | Q3 2012 | Q1 2015 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memória | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
atuação | GeForce GTX 680M | Radeon R7 M260X |
Pontuação geral | 28849 0 % | 15941 44,7 % |
À prova de futuro | 21 % 44,7 % | 38 % 0 % |
Pontuação de referência | 8323 0 % | 2541 69,5 % |
Pontuação de referência 2D | 341 0 % | 164.3 51,8 % |
Média DirectX atuação | 27.3 FPS 0 % | 8 FPS 70,7 % |
DirectX 9 atuação | 57.9 FPS 0 % | 16.9 FPS 70,7 % |
DirectX 10 atuação | 13 FPS 0 % | 4 FPS 69 % |
DirectX 11 atuação | 27.1 FPS 0 % | 6 FPS 77,7 % |
DirectX 12 atuação | 11.1 FPS 0 % | 5 FPS 55,3 % |
Computação de placa gráfica | 1372.5 operações/s 0 % | 425 operações/s 69 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 680M, Radeon R7 M260X.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 680M | Radeon R7 M260X |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 57.5 FPS | 25.1 FPS |
Configurações altas | 103.6 FPS | 45.3 FPS |
Configurações médias | 124.3 FPS | 54.3 FPS |
Configurações baixas | 174.0 FPS | 76.0 FPS |
Diferença | 0 % | 56,3 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 680M, Radeon R7 M260X.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680M | Radeon R7 M260X |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 47.6 FPS | 25.1 FPS |
Configurações altas | 85.6 FPS | 45.2 FPS |
Configurações médias | 102.8 FPS | 54.2 FPS |
Configurações baixas | 143.9 FPS | 75.9 FPS |
Diferença | 0 % | 47,2 % |