Informações gerais | GeForce GTX 680M | Quadro K3000M |
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Lançado | Q3 2012 | Q4 2012 |
Usado em | Mobile | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Relógio principal | 719 MHz 0 % | 654 MHz 9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 100 W 0 % | 75 W 25 % |
atuação | GeForce GTX 680M | Quadro K3000M |
Pontuação geral | 28828 0 % | 20661 28,3 % |
À prova de futuro | 21 % 8,7 % | 23 % 0 % |
Pontuação de referência | 8310 0 % | 4269 48,6 % |
Pontuação de referência 2D | 339.4 1,2 % | 343.4 0 % |
Média DirectX atuação | 27.4 FPS 0 % | 15.2 FPS 44,3 % |
DirectX 9 atuação | 58.3 FPS 0 % | 35.9 FPS 38,5 % |
DirectX 10 atuação | 13 FPS 0 % | 7 FPS 46,5 % |
DirectX 11 atuação | 27.2 FPS 0 % | 13.1 FPS 51,8 % |
DirectX 12 atuação | 10.9 FPS 0 % | 5 FPS 54,3 % |
Computação de placa gráfica | 1373.9 operações/s 0 % | 643.2 operações/s 53,2 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 680M, Quadro K3000M.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 680M | Quadro K3000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 57.5 FPS | 36.6 FPS |
Configurações altas | 103.5 FPS | 65.9 FPS |
Configurações médias | 124.2 FPS | 79.1 FPS |
Configurações baixas | 173.9 FPS | 110.7 FPS |
Diferença | 0 % | 36,3 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 680M, Quadro K3000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680M | Quadro K3000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 47.5 FPS | 33.3 FPS |
Configurações altas | 85.4 FPS | 59.9 FPS |
Configurações médias | 102.5 FPS | 71.9 FPS |
Configurações baixas | 143.5 FPS | 100.7 FPS |
Diferença | 0 % | 29,8 % |