Informações gerais | Quadro P1000 | Quadro 3000M |
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Lançado | Q2 2017 | Q2 2011 |
Usado em | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Relógio principal | 1354 MHz 0 % | 450 MHz 66,8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 47 W 37,3 % | 75 W 0 % |
atuação | Quadro P1000 | Quadro 3000M |
Pontuação geral | 33919 0 % | 16244 52,1 % |
À prova de futuro | 53 % 0 % | 13 % 75,5 % |
Pontuação de referência | 11505 0 % | 2639 77,1 % |
Pontuação de referência 2D | 603 0 % | 312.4 48,2 % |
Média DirectX atuação | 37.1 FPS 0 % | 11.8 FPS 68,1 % |
DirectX 9 atuação | 78 FPS 0 % | 33.2 FPS 57,4 % |
DirectX 10 atuação | 20 FPS 0 % | 4 FPS 79,9 % |
DirectX 11 atuação | 31.1 FPS 0 % | 10 FPS 67,7 % |
DirectX 12 atuação | 19.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 1880.5 operações/s 0 % | 392.8 operações/s 79,1 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro P1000, Quadro 3000M.
Média de quadros por segundo | Quadro P1000 | Quadro 3000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 70.8 FPS | 26.0 FPS |
Configurações altas | 127.5 FPS | 46.7 FPS |
Configurações médias | 153.0 FPS | 56.1 FPS |
Configurações baixas | 214.1 FPS | 78.5 FPS |
Diferença | 0 % | 63,3 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro P1000, Quadro 3000M.
Grand Theft Auto V | Quadro P1000 | Quadro 3000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 56.1 FPS | 25.5 FPS |
Configurações altas | 101.0 FPS | 45.9 FPS |
Configurações médias | 121.2 FPS | 55.1 FPS |
Configurações baixas | 169.7 FPS | 77.1 FPS |
Diferença | 0 % | 54,6 % |