Informações gerais | Quadro K5000M | Quadro 3000M |
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Lançado | Q3 2012 | Q2 2011 |
Usado em | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Relógio principal | 706 MHz 0 % | 450 MHz 36,3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 100 W 0 % | 75 W 25 % |
atuação | Quadro K5000M | Quadro 3000M |
Pontuação geral | 26683 0 % | 16020 40 % |
À prova de futuro | 21 % 0 % | 13 % 38,1 % |
Pontuação de referência | 7120 0 % | 2566 64 % |
Pontuação de referência 2D | 349.3 0 % | 311.2 10,9 % |
Média DirectX atuação | 22.9 FPS 0 % | 11.5 FPS 49,9 % |
DirectX 9 atuação | 44.9 FPS 0 % | 32 FPS 28,7 % |
DirectX 10 atuação | 12.1 FPS 0 % | 4 FPS 66,8 % |
DirectX 11 atuação | 24.9 FPS 0 % | 10 FPS 59,8 % |
DirectX 12 atuação | 10 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 1207 operações/s 0 % | 379.1 operações/s 68,6 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K5000M, Quadro 3000M.
Média de quadros por segundo | Quadro K5000M | Quadro 3000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 51.9 FPS | 25.3 FPS |
Configurações altas | 93.4 FPS | 45.6 FPS |
Configurações médias | 112.1 FPS | 54.7 FPS |
Configurações baixas | 156.9 FPS | 76.6 FPS |
Diferença | 0 % | 51,2 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro K5000M, Quadro 3000M.
Grand Theft Auto V | Quadro K5000M | Quadro 3000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 43.5 FPS | 24.8 FPS |
Configurações altas | 78.4 FPS | 44.6 FPS |
Configurações médias | 94.0 FPS | 53.5 FPS |
Configurações baixas | 131.6 FPS | 75.0 FPS |
Diferença | 0 % | 43,1 % |