Informações gerais | Quadro 400 | Quadro FX 1600M |
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Lançado | Q3 2011 | Q2 2009 |
Usado em | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memória | 512 MB 0 % | 512 MB 0 % |
Relógio principal | 450 MHz 28 % | 625 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 32 W 36 % | 50 W 0 % |
atuação | Quadro 400 | Quadro FX 1600M |
Pontuação geral | 6183 0 % | 5817 5,9 % |
À prova de futuro | 15 % 0 % | 0 % 100 % |
Pontuação de referência | 382 0 % | 338 11,5 % |
Pontuação de referência 2D | 59.2 46 % | 109.7 0 % |
Média DirectX atuação | 2 FPS 0 % | 1 FPS 49,9 % |
DirectX 9 atuação | 7 FPS 0 % | 4 FPS 42,7 % |
DirectX 10 atuação | 1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Computação de placa gráfica | 0 operações/s NaN % | 0 operações/s NaN % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro 400, Quadro FX 1600M.
Média de quadros por segundo | Quadro 400 | Quadro FX 1600M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 7.7 FPS | 7.3 FPS |
Configurações altas | 13.9 FPS | 13.1 FPS |
Configurações médias | 16.6 FPS | 15.8 FPS |
Configurações baixas | 23.3 FPS | 22.1 FPS |
Diferença | 0 % | 5,2 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro 400, Quadro FX 1600M.
Grand Theft Auto V | Quadro 400 | Quadro FX 1600M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 8.2 FPS | 7.5 FPS |
Configurações altas | 14.7 FPS | 13.6 FPS |
Configurações médias | 17.7 FPS | 16.3 FPS |
Configurações baixas | 24.8 FPS | 22.8 FPS |
Diferença | 0 % | 8,1 % |