Informações gerais | Quadro M2000 | Quadro 4000 |
---|---|---|
Lançado | Q2 2016 | Q3 2010 |
Usado em | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Relógio principal | 1180 MHz 0 % | 475 MHz 59,7 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 75 W 47,2 % | 142 W 0 % |
Ventiladores de refrigeração | 1 0 % | 1 0 % |
Ranhuras da Caixa | 1 0 % | 1 0 % |
atuação | Quadro M2000 | Quadro 4000 |
Pontuação geral | 32105 0 % | 19564 39,1 % |
À prova de futuro | 46 % 0 % | 8 % 82,6 % |
Pontuação de referência | 10307 0 % | 3827 62,9 % |
Pontuação de referência 2D | 566.3 0 % | 374.6 33,8 % |
Média DirectX atuação | 33.5 FPS 0 % | 16.5 FPS 50,8 % |
DirectX 9 atuação | 72.1 FPS 0 % | 44.1 FPS 38,8 % |
DirectX 10 atuação | 14.1 FPS 0 % | 7 FPS 50,1 % |
DirectX 11 atuação | 29.1 FPS 0 % | 14.9 FPS 48,9 % |
DirectX 12 atuação | 18.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 1820.9 operações/s 0 % | 564.9 operações/s 69 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M2000, Quadro 4000.
Média de quadros por segundo | Quadro M2000 | Quadro 4000 |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 66.1 FPS | 33.8 FPS |
Configurações altas | 118.9 FPS | 60.8 FPS |
Configurações médias | 142.7 FPS | 73.0 FPS |
Configurações baixas | 199.8 FPS | 102.2 FPS |
Diferença | 0 % | 48,8 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro M2000, Quadro 4000.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000 | Quadro 4000 |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 53.3 FPS | 31.4 FPS |
Configurações altas | 95.9 FPS | 56.5 FPS |
Configurações médias | 115.1 FPS | 67.8 FPS |
Configurações baixas | 161.1 FPS | 94.9 FPS |
Diferença | 0 % | 41,1 % |