Informações gerais | Quadro P2000 | Quadro 4000 |
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Lançado | Q1 2017 | Q3 2010 |
Usado em | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 5120 MB 0 % | 2048 MB 60 % |
Relógio principal | 1370 MHz 0 % | 475 MHz 65,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 75 W 47,2 % | 142 W 0 % |
Ventiladores de refrigeração | 1 0 % | 1 0 % |
Ranhuras da Caixa | 1 0 % | 1 0 % |
atuação | Quadro P2000 | Quadro 4000 |
Pontuação geral | 42351 0 % | 19564 53,8 % |
À prova de futuro | 51 % 0 % | 8 % 84,3 % |
Pontuação de referência | 17936 0 % | 3827 78,7 % |
Pontuação de referência 2D | 634.2 0 % | 374.6 40,9 % |
Média DirectX atuação | 58.3 FPS 0 % | 16.5 FPS 71,7 % |
DirectX 9 atuação | 124.7 FPS 0 % | 44.1 FPS 64,6 % |
DirectX 10 atuação | 33.2 FPS 0 % | 7 FPS 78,9 % |
DirectX 11 atuação | 48 FPS 0 % | 14.9 FPS 68,9 % |
DirectX 12 atuação | 27.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 2897.4 operações/s 0 % | 564.9 operações/s 80,5 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro P2000, Quadro 4000.
Média de quadros por segundo | Quadro P2000 | Quadro 4000 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 93.3 FPS | 33.8 FPS |
Configurações altas | 168.0 FPS | 60.8 FPS |
Configurações médias | 201.6 FPS | 73.0 FPS |
Configurações baixas | 282.2 FPS | 102.2 FPS |
Diferença | 0 % | 63,8 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro P2000, Quadro 4000.
Grand Theft Auto V | Quadro P2000 | Quadro 4000 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 71.1 FPS | 31.4 FPS |
Configurações altas | 128.0 FPS | 56.5 FPS |
Configurações médias | 153.6 FPS | 67.8 FPS |
Configurações baixas | 215.0 FPS | 94.9 FPS |
Diferença | 0 % | 55,8 % |