Informações gerais | Quadro K2000 | Quadro 4000M |
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Lançado | Q1 2013 | Q1 2011 |
Usado em | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Relógio principal | 954 MHz 0 % | 475 MHz 50,2 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 51 W 49 % | 100 W 0 % |
atuação | Quadro K2000 | Quadro 4000M |
Pontuação geral | 20183 0 % | 18521 8,2 % |
À prova de futuro | 25 % 0 % | 11 % 56 % |
Pontuação de referência | 4073 0 % | 3430 15,8 % |
Pontuação de referência 2D | 380.5 0 % | 276.9 27,2 % |
Média DirectX atuação | 14.5 FPS 0 % | 14.3 FPS 1,4 % |
DirectX 9 atuação | 32.1 FPS 18,4 % | 39.3 FPS 0 % |
DirectX 10 atuação | 6 FPS 0 % | 6 FPS 0,7 % |
DirectX 11 atuação | 14 FPS 0 % | 12 FPS 14,5 % |
DirectX 12 atuação | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 692.6 operações/s 0 % | 494.5 operações/s 28,6 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K2000, Quadro 4000M.
Média de quadros por segundo | Quadro K2000 | Quadro 4000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 35.6 FPS | 31.5 FPS |
Configurações altas | 64.1 FPS | 56.7 FPS |
Configurações médias | 76.9 FPS | 68.0 FPS |
Configurações baixas | 107.6 FPS | 95.2 FPS |
Diferença | 0 % | 11,5 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro K2000, Quadro 4000M.
Grand Theft Auto V | Quadro K2000 | Quadro 4000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 32.4 FPS | 29.5 FPS |
Configurações altas | 58.3 FPS | 53.1 FPS |
Configurações médias | 69.9 FPS | 63.7 FPS |
Configurações baixas | 97.9 FPS | 89.2 FPS |
Diferença | 0 % | 8,9 % |