Informações gerais | Quadro 5000 | Quadro M520 |
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Lançado | Q3 2010 | Q2 2017 |
Usado em | Workstation | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 2560 MB 0 % | 2048 MB 20 % |
Relógio principal | 513 MHz 50,7 % | 1041 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 152 W 0 % | 25 W 83,6 % |
atuação | Quadro 5000 | Quadro M520 |
Pontuação geral | 22348 0 % | 21986 1,6 % |
À prova de futuro | 8 % 84,9 % | 53 % 0 % |
Pontuação de referência | 4994 0 % | 4834 3,2 % |
Pontuação de referência 2D | 387.8 0 % | 225.4 41,9 % |
Média DirectX atuação | 20.3 FPS 0 % | 14.8 FPS 27,4 % |
DirectX 9 atuação | 53.2 FPS 0 % | 29.2 FPS 45,1 % |
DirectX 10 atuação | 9 FPS 0 % | 9 FPS 0,5 % |
DirectX 11 atuação | 19.2 FPS 0 % | 11.9 FPS 37,8 % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS 100 % | 9 FPS 0 % |
Computação de placa gráfica | 711.7 operações/s 10 % | 790.8 operações/s 0 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro 5000, Quadro M520.
Média de quadros por segundo | Quadro 5000 | Quadro M520 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 40.8 FPS | 39.9 FPS |
Configurações altas | 73.5 FPS | 71.9 FPS |
Configurações médias | 88.2 FPS | 86.2 FPS |
Configurações baixas | 123.4 FPS | 120.7 FPS |
Diferença | 0 % | 2,2 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro 5000, Quadro M520.
Grand Theft Auto V | Quadro 5000 | Quadro M520 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 36.1 FPS | 35.5 FPS |
Configurações altas | 64.9 FPS | 63.8 FPS |
Configurações médias | 77.9 FPS | 76.6 FPS |
Configurações baixas | 109.1 FPS | 107.2 FPS |
Diferença | 0 % | 1,7 % |