Informações gerais | Quadro 6000 | Quadro K2000M |
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Lançado | Q4 2010 | Q3 2012 |
Usado em | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
Relógio principal | 574 MHz 23 % | 745 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 204 W 0 % | 55 W 73 % |
atuação | Quadro 6000 | Quadro K2000M |
Pontuação geral | 26447 0 % | 16170 38,9 % |
À prova de futuro | 10 % 52,4 % | 21 % 0 % |
Pontuação de referência | 6994 0 % | 2615 62,6 % |
Pontuação de referência 2D | 452.8 0 % | 256.3 43,4 % |
Média DirectX atuação | 26.9 FPS 0 % | 9.2 FPS 65,7 % |
DirectX 9 atuação | 66.5 FPS 0 % | 20.9 FPS 68,5 % |
DirectX 10 atuação | 13.1 FPS 0 % | 3 FPS 77,2 % |
DirectX 11 atuação | 28.1 FPS 0 % | 9 FPS 68,1 % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS 100 % | 4 FPS 0 % |
Computação de placa gráfica | 1079.6 operações/s 0 % | 495.4 operações/s 54,1 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro 6000, Quadro K2000M.
Média de quadros por segundo | Quadro 6000 | Quadro K2000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 51.1 FPS | 25.7 FPS |
Configurações altas | 92.0 FPS | 46.2 FPS |
Configurações médias | 110.4 FPS | 55.4 FPS |
Configurações baixas | 154.6 FPS | 77.6 FPS |
Diferença | 0 % | 49,8 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro 6000, Quadro K2000M.
Grand Theft Auto V | Quadro 6000 | Quadro K2000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 43.1 FPS | 25.4 FPS |
Configurações altas | 77.6 FPS | 45.6 FPS |
Configurações médias | 93.1 FPS | 54.8 FPS |
Configurações baixas | 130.3 FPS | 76.7 FPS |
Diferença | 0 % | 41,2 % |