Informações gerais | Quadro FX 5800 | Quadro FX 3700M |
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Lançado | Q2 2009 | Q2 2009 |
Usado em | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Relógio principal | 648 MHz 0 % | 550 MHz 15,1 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 189 W 0 % | 75 W 60,3 % |
atuação | Quadro FX 5800 | Quadro FX 3700M |
Pontuação geral | 17787 0 % | 10861 38,9 % |
À prova de futuro | 0 % NaN % | 0 % NaN % |
Pontuação de referência | 3164 0 % | 1180 62,7 % |
Pontuação de referência 2D | 98.2 0 % | 87.6 10,8 % |
Média DirectX atuação | 8.3 FPS 0 % | 4.7 FPS 42,9 % |
DirectX 9 atuação | 27.2 FPS 0 % | 16.9 FPS 37,7 % |
DirectX 10 atuação | 5.9 FPS 0 % | 2 FPS 66,4 % |
DirectX 11 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Computação de placa gráfica | 0 operações/s NaN % | 0 operações/s NaN % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro FX 5800, Quadro FX 3700M.
Média de quadros por segundo | Quadro FX 5800 | Quadro FX 3700M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 29.4 FPS | 14.4 FPS |
Configurações altas | 53.0 FPS | 26.0 FPS |
Configurações médias | 63.6 FPS | 31.1 FPS |
Configurações baixas | 89.0 FPS | 43.6 FPS |
Diferença | 0 % | 51 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro FX 5800, Quadro FX 3700M.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 5800 | Quadro FX 3700M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 28.0 FPS | 15.8 FPS |
Configurações altas | 50.4 FPS | 28.5 FPS |
Configurações médias | 60.4 FPS | 34.2 FPS |
Configurações baixas | 84.6 FPS | 47.8 FPS |
Diferença | 0 % | 43,5 % |