Informações gerais | Quadro P600 | Quadro FX 3800 |
---|---|---|
Lançado | Q2 2017 | Q2 2009 |
Usado em | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Relógio principal | 1354 MHz 0 % | 602 MHz 55,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 40 W 63 % | 108 W 0 % |
atuação | Quadro P600 | Quadro FX 3800 |
Pontuação geral | 29078 0 % | 14369 50,6 % |
À prova de futuro | 53 % 0 % | 0 % 100 % |
Pontuação de referência | 8455 0 % | 2065 75,6 % |
Pontuação de referência 2D | 472.8 0 % | 57.5 87,8 % |
Média DirectX atuação | 27.2 FPS 0 % | 6 FPS 78,1 % |
DirectX 9 atuação | 56.4 FPS 0 % | 19.8 FPS 64,9 % |
DirectX 10 atuação | 14.1 FPS 0 % | 4 FPS 71,7 % |
DirectX 11 atuação | 24.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 14.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 1390.7 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro P600, Quadro FX 3800.
Média de quadros por segundo | Quadro P600 | Quadro FX 3800 |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 58.1 FPS | 21.7 FPS |
Configurações altas | 104.7 FPS | 39.0 FPS |
Configurações médias | 125.6 FPS | 46.8 FPS |
Configurações baixas | 175.8 FPS | 65.6 FPS |
Diferença | 0 % | 62,7 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro P600, Quadro FX 3800.
Grand Theft Auto V | Quadro P600 | Quadro FX 3800 |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 47.9 FPS | 22.4 FPS |
Configurações altas | 86.2 FPS | 40.3 FPS |
Configurações médias | 103.4 FPS | 48.3 FPS |
Configurações baixas | 144.8 FPS | 67.6 FPS |
Diferença | 0 % | 53,3 % |