Informações gerais | Quadro FX 3800 | Quadro FX 2500M |
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Lançado | Q2 2009 | Q2 2009 |
Usado em | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memória | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Relógio principal | 602 MHz 0 % | 500 MHz 16,9 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2,1 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 108 W 0 % | 45 W 58,3 % |
atuação | Quadro FX 3800 | Quadro FX 2500M |
Pontuação geral | 14369 0 % | 7506 47,8 % |
À prova de futuro | 0 % NaN % | 0 % NaN % |
Pontuação de referência | 2065 0 % | 563 72,7 % |
Pontuação de referência 2D | 58.3 78,6 % | 272.8 0 % |
Média DirectX atuação | 6 FPS 0 % | 1.6 FPS 72,9 % |
DirectX 9 atuação | 19.9 FPS 0 % | 2.3 FPS 88,2 % |
DirectX 10 atuação | 4 FPS 0 % | 1.3 FPS 67,6 % |
DirectX 11 atuação | 0 FPS 100 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS 100 % | 0.8 FPS 0 % |
Computação de placa gráfica | 0 operações/s 100 % | 135.2 operações/s 0 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro FX 3800, Quadro FX 2500M.
Média de quadros por segundo | Quadro FX 3800 | Quadro FX 2500M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 21.7 FPS | 9.5 FPS |
Configurações altas | 39.0 FPS | 17.1 FPS |
Configurações médias | 46.8 FPS | 20.5 FPS |
Configurações baixas | 65.6 FPS | 28.7 FPS |
Diferença | 0 % | 56,3 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro FX 3800, Quadro FX 2500M.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 3800 | Quadro FX 2500M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 22.4 FPS | 10.4 FPS |
Configurações altas | 40.3 FPS | 18.8 FPS |
Configurações médias | 48.3 FPS | 22.6 FPS |
Configurações baixas | 67.6 FPS | 31.6 FPS |
Diferença | 0 % | 53,3 % |