Informações gerais | Quadro FX 3800M | Quadro FX 580 |
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Lançado | Q4 2009 | Q2 2009 |
Usado em | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Relógio principal | 675 MHz 0 % | 450 MHz 33,3 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 100 W 0 % | 40 W 60 % |
atuação | Quadro FX 3800M | Quadro FX 580 |
Pontuação geral | 12307 0 % | 6451 47,6 % |
À prova de futuro | 3 % 0 % | 0 % 100 % |
Pontuação de referência | 1515 0 % | 416 72,5 % |
Pontuação de referência 2D | 45.8 0 % | 43.9 4,3 % |
Média DirectX atuação | 6 FPS 0 % | 2.8 FPS 54,3 % |
DirectX 9 atuação | 22.1 FPS 0 % | 10 FPS 54,7 % |
DirectX 10 atuação | 2 FPS 0 % | 1 FPS 49,7 % |
DirectX 11 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Computação de placa gráfica | 0 operações/s NaN % | 0 operações/s NaN % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro FX 3800M, Quadro FX 580.
Média de quadros por segundo | Quadro FX 3800M | Quadro FX 580 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 17.2 FPS | 8.0 FPS |
Configurações altas | 31.0 FPS | 14.4 FPS |
Configurações médias | 37.2 FPS | 17.2 FPS |
Configurações baixas | 52.0 FPS | 24.1 FPS |
Diferença | 0 % | 53,7 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro FX 3800M, Quadro FX 580.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 3800M | Quadro FX 580 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 18.5 FPS | 8.2 FPS |
Configurações altas | 33.2 FPS | 14.8 FPS |
Configurações médias | 39.9 FPS | 17.8 FPS |
Configurações baixas | 55.8 FPS | 24.9 FPS |
Diferença | 0 % | 55,4 % |