Informações gerais | Quadro K2000M | Quadro FX 1800M |
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Lançado | Q3 2012 | Q2 2010 |
Usado em | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Relógio principal | 745 MHz 0 % | 450 MHz 39,6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 55 W 0 % | 45 W 18,2 % |
atuação | Quadro K2000M | Quadro FX 1800M |
Pontuação geral | 16172 0 % | 10986 32,1 % |
À prova de futuro | 21 % 0 % | 6 % 71,4 % |
Pontuação de referência | 2615 0 % | 1207 53,8 % |
Pontuação de referência 2D | 252.7 0 % | 69.7 72,4 % |
Média DirectX atuação | 9.2 FPS 0 % | 4 FPS 56,6 % |
DirectX 9 atuação | 20.8 FPS 0 % | 14 FPS 32,9 % |
DirectX 10 atuação | 3 FPS 0 % | 2 FPS 32,5 % |
DirectX 11 atuação | 9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 488.1 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K2000M, Quadro FX 1800M.
Média de quadros por segundo | Quadro K2000M | Quadro FX 1800M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 25.7 FPS | 14.7 FPS |
Configurações altas | 46.3 FPS | 26.4 FPS |
Configurações médias | 55.6 FPS | 31.7 FPS |
Configurações baixas | 77.8 FPS | 44.4 FPS |
Diferença | 0 % | 43 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro K2000M, Quadro FX 1800M.
Grand Theft Auto V | Quadro K2000M | Quadro FX 1800M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 25.5 FPS | 16.4 FPS |
Configurações altas | 45.8 FPS | 29.6 FPS |
Configurações médias | 55.0 FPS | 35.5 FPS |
Configurações baixas | 77.0 FPS | 49.7 FPS |
Diferença | 0 % | 35,4 % |