Informações gerais | Quadro K2000M | Quadro FX 3700 |
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Lançado | Q3 2012 | Q3 2010 |
Usado em | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Relógio principal | 745 MHz 0 % | 500 MHz 32,9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 55 W 29,5 % | 78 W 0 % |
atuação | Quadro K2000M | Quadro FX 3700 |
Pontuação geral | 16179 0 % | 9888 38,9 % |
À prova de futuro | 21 % 0 % | 8 % 61,9 % |
Pontuação de referência | 2618 0 % | 978 62,6 % |
Pontuação de referência 2D | 254.5 0 % | 91.1 64,2 % |
Média DirectX atuação | 9.2 FPS 0 % | 4.3 FPS 53,9 % |
DirectX 9 atuação | 20.9 FPS 0 % | 16 FPS 23,5 % |
DirectX 10 atuação | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66,8 % |
DirectX 11 atuação | 8.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 488.5 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K2000M, Quadro FX 3700.
Média de quadros por segundo | Quadro K2000M | Quadro FX 3700 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 25.7 FPS | 12.8 FPS |
Configurações altas | 46.2 FPS | 23.0 FPS |
Configurações médias | 55.4 FPS | 27.6 FPS |
Configurações baixas | 77.6 FPS | 38.6 FPS |
Diferença | 0 % | 50,3 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro K2000M, Quadro FX 3700.
Grand Theft Auto V | Quadro K2000M | Quadro FX 3700 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 25.2 FPS | 14.1 FPS |
Configurações altas | 45.3 FPS | 25.4 FPS |
Configurações médias | 54.3 FPS | 30.4 FPS |
Configurações baixas | 76.1 FPS | 42.6 FPS |
Diferença | 0 % | 44 % |