Informações gerais | GeForce GTX 1650 | Quadro FX 3700 |
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Lançado | Q2 2019 | Q3 2010 |
Usado em | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
Relógio principal | 1485 MHz 0 % | 500 MHz 66,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 75 W 3,8 % | 78 W 0 % |
atuação | GeForce GTX 1650 | Quadro FX 3700 |
Pontuação geral | 45144 0 % | 9888 78,1 % |
À prova de futuro | 66 % 0 % | 8 % 87,9 % |
Pontuação de referência | 20380 0 % | 978 95,2 % |
Pontuação de referência 2D | 575.6 0 % | 91.8 84 % |
Média DirectX atuação | 63.5 FPS 0 % | 4.3 FPS 93,3 % |
DirectX 9 atuação | 123.8 FPS 0 % | 16.1 FPS 87 % |
DirectX 10 atuação | 38.6 FPS 0 % | 1 FPS 97,4 % |
DirectX 11 atuação | 57.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 33.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 3074.7 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1650, Quadro FX 3700.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 1650 | Quadro FX 3700 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 100.9 FPS | 12.8 FPS |
Configurações altas | 181.7 FPS | 23.0 FPS |
Configurações médias | 218.0 FPS | 27.6 FPS |
Configurações baixas | 305.2 FPS | 38.6 FPS |
Diferença | 0 % | 87,4 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1650, Quadro FX 3700.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Quadro FX 3700 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 76.0 FPS | 14.1 FPS |
Configurações altas | 136.7 FPS | 25.4 FPS |
Configurações médias | 164.1 FPS | 30.4 FPS |
Configurações baixas | 229.7 FPS | 42.6 FPS |
Diferença | 0 % | 81,5 % |