Informações gerais | Quadro FX 880M | Quadro NVS 320M |
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Lançado | Q1 2010 | Q3 2009 |
Usado em | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Relógio principal | 550 MHz 4,3 % | 575 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 35 W 0 % | 20 W 42,9 % |
atuação | Quadro FX 880M | Quadro NVS 320M |
Pontuação geral | 7452 0 % | 7329 1,7 % |
À prova de futuro | 5 % 0 % | 1 % 80 % |
Pontuação de referência | 555 0 % | 537 3,2 % |
Pontuação de referência 2D | 55.5 33,7 % | 83.7 0 % |
Média DirectX atuação | 2.5 FPS 0 % | 1.5 FPS 40,5 % |
DirectX 9 atuação | 9 FPS 0 % | 5 FPS 44,9 % |
DirectX 10 atuação | 1 FPS 0 % | 1 FPS 0,8 % |
DirectX 11 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Computação de placa gráfica | 0 operações/s NaN % | 0 operações/s NaN % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro FX 880M, Quadro NVS 320M.
Média de quadros por segundo | Quadro FX 880M | Quadro NVS 320M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 9.3 FPS | 9.2 FPS |
Configurações altas | 16.8 FPS | 16.5 FPS |
Configurações médias | 20.2 FPS | 19.8 FPS |
Configurações baixas | 28.2 FPS | 27.7 FPS |
Diferença | 0 % | 1,9 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro FX 880M, Quadro NVS 320M.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 880M | Quadro NVS 320M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 10.1 FPS | 9.9 FPS |
Configurações altas | 18.3 FPS | 17.8 FPS |
Configurações médias | 21.9 FPS | 21.4 FPS |
Configurações baixas | 30.7 FPS | 30.0 FPS |
Diferença | 0 % | 2,3 % |