Informações gerais | GeForce GTX 1050 Ti | Quadro K1000M |
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Lançado | Q4 2016 | Q3 2012 |
Usado em | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Relógio principal | 1290 MHz 0 % | 850 MHz 34,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 75 W 0 % | 45 W 40 % |
atuação | GeForce GTX 1050 Ti | Quadro K1000M |
Pontuação geral | 40400 0 % | 14215 64,8 % |
À prova de futuro | 50 % 0 % | 21 % 58 % |
Pontuação de referência | 16321 0 % | 2021 87,6 % |
Pontuação de referência 2D | 654.2 0 % | 251.3 61,6 % |
Média DirectX atuação | 51.2 FPS 0 % | 7.5 FPS 85,4 % |
DirectX 9 atuação | 104.3 FPS 0 % | 18 FPS 82,8 % |
DirectX 10 atuação | 30.9 FPS 0 % | 3 FPS 90,4 % |
DirectX 11 atuação | 45 FPS 0 % | 5.9 FPS 86,8 % |
DirectX 12 atuação | 24.8 FPS 0 % | 3 FPS 87,9 % |
Computação de placa gráfica | 2769.5 operações/s 0 % | 353.8 operações/s 87,2 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1050 Ti, Quadro K1000M.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 1050 Ti | Quadro K1000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 87.7 FPS | 21.3 FPS |
Configurações altas | 157.9 FPS | 38.4 FPS |
Configurações médias | 189.5 FPS | 46.1 FPS |
Configurações baixas | 265.3 FPS | 64.5 FPS |
Diferença | 0 % | 75,7 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1050 Ti, Quadro K1000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti | Quadro K1000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 67.4 FPS | 22.1 FPS |
Configurações altas | 121.3 FPS | 39.7 FPS |
Configurações médias | 145.5 FPS | 47.7 FPS |
Configurações baixas | 203.7 FPS | 66.8 FPS |
Diferença | 0 % | 67,2 % |