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Informações gerais | GeForce GTX 650 Ti | Quadro K1000M |
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Lançado | Q4 2012 | Q3 2012 |
Usado em | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Relógio principal | 928 MHz 0 % | 850 MHz 8,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 110 W 0 % | 45 W 59,1 % |
atuação | GeForce GTX 650 Ti | Quadro K1000M |
Pontuação geral | 25549 0 % | 14224 44,3 % |
À prova de futuro | 23 % 0 % | 21 % 8,7 % |
Pontuação de referência | 6527 0 % | 2023 69 % |
Pontuação de referência 2D | 409.6 0 % | 250.3 38,9 % |
Média DirectX atuação | 21.2 FPS 0 % | 7.5 FPS 64,8 % |
DirectX 9 atuação | 45.3 FPS 0 % | 17.9 FPS 60,5 % |
DirectX 10 atuação | 8.9 FPS 0 % | 3 FPS 66,4 % |
DirectX 11 atuação | 20.8 FPS 0 % | 6 FPS 71 % |
DirectX 12 atuação | 9.9 FPS 0 % | 3 FPS 69,9 % |
Computação de placa gráfica | 1526.7 operações/s 0 % | 348.2 operações/s 77,2 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 650 Ti, Quadro K1000M.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 650 Ti | Quadro K1000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 49.0 FPS | 21.2 FPS |
Configurações altas | 88.2 FPS | 38.2 FPS |
Configurações médias | 105.9 FPS | 45.8 FPS |
Configurações baixas | 148.2 FPS | 64.2 FPS |
Diferença | 0 % | 56,7 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 650 Ti, Quadro K1000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 650 Ti | Quadro K1000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 41.7 FPS | 21.9 FPS |
Configurações altas | 75.1 FPS | 39.5 FPS |
Configurações médias | 90.1 FPS | 47.4 FPS |
Configurações baixas | 126.2 FPS | 66.4 FPS |
Diferença | 0 % | 47,4 % |