Informações gerais | GeForce GTX 650 Ti | Quadro K2000M |
---|---|---|
Lançado | Q4 2012 | Q3 2012 |
Usado em | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Relógio principal | 928 MHz 0 % | 745 MHz 19,7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 110 W 0 % | 55 W 50 % |
atuação | GeForce GTX 650 Ti | Quadro K2000M |
Pontuação geral | 25532 0 % | 16170 36,7 % |
À prova de futuro | 23 % 0 % | 21 % 8,7 % |
Pontuação de referência | 6519 0 % | 2615 59,9 % |
Pontuação de referência 2D | 411.5 0 % | 256.3 37,7 % |
Média DirectX atuação | 21.3 FPS 0 % | 9.2 FPS 56,7 % |
DirectX 9 atuação | 45.4 FPS 0 % | 21 FPS 53,8 % |
DirectX 10 atuação | 8.9 FPS 0 % | 3 FPS 66,5 % |
DirectX 11 atuação | 21 FPS 0 % | 9.1 FPS 57 % |
DirectX 12 atuação | 10 FPS 0 % | 4 FPS 60,4 % |
Computação de placa gráfica | 1527.1 operações/s 0 % | 494 operações/s 67,7 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 650 Ti, Quadro K2000M.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 650 Ti | Quadro K2000M |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 48.8 FPS | 25.7 FPS |
Configurações altas | 87.8 FPS | 46.2 FPS |
Configurações médias | 105.4 FPS | 55.4 FPS |
Configurações baixas | 147.5 FPS | 77.6 FPS |
Diferença | 0 % | 47,4 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 650 Ti, Quadro K2000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 650 Ti | Quadro K2000M |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 41.5 FPS | 25.4 FPS |
Configurações altas | 74.7 FPS | 45.6 FPS |
Configurações médias | 89.7 FPS | 54.8 FPS |
Configurações baixas | 125.5 FPS | 76.7 FPS |
Diferença | 0 % | 38,9 % |