Informações gerais | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro K2000M |
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Lançado | Q1 2019 | Q3 2012 |
Usado em | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
Relógio principal | 1500 MHz 0 % | 745 MHz 50,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 120 W 0 % | 55 W 54,2 % |
atuação | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro K2000M |
Pontuação geral | 57846 0 % | 16184 72 % |
À prova de futuro | 65 % 0 % | 21 % 67,7 % |
Pontuação de referência | 33461 0 % | 2619 92,2 % |
Pontuação de referência 2D | 806.3 0 % | 257.5 68,1 % |
Média DirectX atuação | 102.8 FPS 0 % | 9.3 FPS 91 % |
DirectX 9 atuação | 190 FPS 0 % | 21.1 FPS 88,9 % |
DirectX 10 atuação | 69.6 FPS 0 % | 3 FPS 95,7 % |
DirectX 11 atuação | 101.1 FPS 0 % | 9 FPS 91,1 % |
DirectX 12 atuação | 50.5 FPS 0 % | 4 FPS 92,1 % |
Computação de placa gráfica | 5307.3 operações/s 0 % | 494.5 operações/s 90,7 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1660 Ti, Quadro K2000M.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro K2000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 135.6 FPS | 25.7 FPS |
Configurações altas | 244.1 FPS | 46.2 FPS |
Configurações médias | 292.9 FPS | 55.5 FPS |
Configurações baixas | 410.1 FPS | 77.7 FPS |
Diferença | 0 % | 81,1 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1660 Ti, Quadro K2000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro K2000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 98.1 FPS | 25.5 FPS |
Configurações altas | 176.6 FPS | 45.9 FPS |
Configurações médias | 211.9 FPS | 55.0 FPS |
Configurações baixas | 296.6 FPS | 77.0 FPS |
Diferença | 0 % | 74 % |