Informações gerais | Quadro K5000M | Quadro K4100M |
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Lançado | Q3 2012 | Q4 2013 |
Usado em | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Relógio principal | 706 MHz 0 % | 706 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 100 W 0 % | 100 W 0 % |
atuação | Quadro K5000M | Quadro K4100M |
Pontuação geral | 26660 0 % | 26583 0,3 % |
À prova de futuro | 21 % 30 % | 30 % 0 % |
Pontuação de referência | 7108 0 % | 7066 0,6 % |
Pontuação de referência 2D | 353.2 0 % | 326.3 7,6 % |
Média DirectX atuação | 23 FPS 6,2 % | 24.6 FPS 0 % |
DirectX 9 atuação | 45.1 FPS 16,9 % | 54.3 FPS 0 % |
DirectX 10 atuação | 12 FPS 0 % | 10.9 FPS 9,4 % |
DirectX 11 atuação | 25 FPS 0 % | 23.1 FPS 7,7 % |
DirectX 12 atuação | 10 FPS 0 % | 9.9 FPS 0,8 % |
Computação de placa gráfica | 1195 operações/s 0 % | 1153 operações/s 3,5 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K5000M, Quadro K4100M.
Média de quadros por segundo | Quadro K5000M | Quadro K4100M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 52.3 FPS | 52.1 FPS |
Configurações altas | 94.1 FPS | 93.7 FPS |
Configurações médias | 112.9 FPS | 112.4 FPS |
Configurações baixas | 158.1 FPS | 157.4 FPS |
Diferença | 0 % | 0,4 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro K5000M, Quadro K4100M.
Grand Theft Auto V | Quadro K5000M | Quadro K4100M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 43.7 FPS | 43.5 FPS |
Configurações altas | 78.6 FPS | 78.4 FPS |
Configurações médias | 94.3 FPS | 94.0 FPS |
Configurações baixas | 132.0 FPS | 131.6 FPS |
Diferença | 0 % | 0,3 % |