Informações gerais | GeForce RTX 3080 Ti | Quadro K5000M |
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Lançado | Q2 2021 | Q3 2012 |
Usado em | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 12288 MB 0 % | 4096 MB 66,7 % |
Relógio principal | 1370 MHz 0 % | 706 MHz 48,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 350 W 0 % | 100 W 71,4 % |
atuação | GeForce RTX 3080 Ti | Quadro K5000M |
Pontuação geral | 83866 0 % | 26680 68,2 % |
À prova de futuro | 80 % 0 % | 21 % 73,8 % |
Pontuação de referência | 70335 0 % | 7118 89,9 % |
Pontuação de referência 2D | 1096.5 0 % | 352.1 67,9 % |
Média DirectX atuação | 199.5 FPS 0 % | 23 FPS 88,5 % |
DirectX 9 atuação | 273.2 FPS 0 % | 45.1 FPS 83,5 % |
DirectX 10 atuação | 189.1 FPS 0 % | 11.9 FPS 93,7 % |
DirectX 11 atuação | 223.7 FPS 0 % | 25.2 FPS 88,7 % |
DirectX 12 atuação | 111.9 FPS 0 % | 10 FPS 91,1 % |
Computação de placa gráfica | 15998.6 operações/s 0 % | 1204.6 operações/s 92,5 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce RTX 3080 Ti, Quadro K5000M.
Média de quadros por segundo | GeForce RTX 3080 Ti | Quadro K5000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 210.9 FPS | 51.9 FPS |
Configurações altas | 379.7 FPS | 93.4 FPS |
Configurações médias | 455.6 FPS | 112.1 FPS |
Configurações baixas | 637.8 FPS | 157.0 FPS |
Diferença | 0 % | 75,4 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce RTX 3080 Ti, Quadro K5000M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 Ti | Quadro K5000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 143.7 FPS | 43.7 FPS |
Configurações altas | 258.7 FPS | 78.6 FPS |
Configurações médias | 310.5 FPS | 94.3 FPS |
Configurações baixas | 434.7 FPS | 132.1 FPS |
Diferença | 0 % | 69,6 % |