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Informações gerais | GeForce RTX 2060 (Max-Q Design) | GeForce GT 640M |
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Lançado | Q2 2020 | Q4 2012 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
Relógio principal | 975 MHz 0 % | 625 MHz 35,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 65 W 0 % | 32 W 50,8 % |
atuação | GeForce RTX 2060 (Max-Q Design) | GeForce GT 640M |
Pontuação geral | 50236 0 % | 15389 69,4 % |
À prova de futuro | 73 % 0 % | 23 % 68,5 % |
Pontuação de referência | 25236 0 % | 2368 90,6 % |
Pontuação de referência 2D | 415.4 0 % | 193.4 53,4 % |
Média DirectX atuação | 80.5 FPS 0 % | 8.3 FPS 89,7 % |
DirectX 9 atuação | 133.9 FPS 0 % | 19.1 FPS 85,7 % |
DirectX 10 atuação | 71.4 FPS 0 % | 3 FPS 95,8 % |
DirectX 11 atuação | 77.5 FPS 0 % | 8 FPS 89,6 % |
DirectX 12 atuação | 39.1 FPS 0 % | 3 FPS 92,4 % |
Computação de placa gráfica | 3473.5 operações/s 0 % | 427.9 operações/s 87,7 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce RTX 2060 (Max-Q Design), GeForce GT 640M.
Média de quadros por segundo | GeForce RTX 2060 (Max-Q Design) | GeForce GT 640M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 114.8 FPS | 23.9 FPS |
Configurações altas | 206.6 FPS | 42.9 FPS |
Configurações médias | 248.0 FPS | 51.5 FPS |
Configurações baixas | 347.2 FPS | 72.1 FPS |
Diferença | 0 % | 79,2 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce RTX 2060 (Max-Q Design), GeForce GT 640M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2060 (Max-Q Design) | GeForce GT 640M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 84.8 FPS | 24.1 FPS |
Configurações altas | 152.7 FPS | 43.4 FPS |
Configurações médias | 183.3 FPS | 52.0 FPS |
Configurações baixas | 256.6 FPS | 72.8 FPS |
Diferença | 0 % | 71,6 % |