Informações gerais | Quadro M520 | GeForce GTX 650 |
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Lançado | Q2 2017 | Q3 2012 |
Usado em | Mobile | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Relógio principal | 1041 MHz 1,6 % | 1058 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 25 W 60,9 % | 64 W 0 % |
atuação | Quadro M520 | GeForce GTX 650 |
Pontuação geral | 21986 0 % | 21269 3,3 % |
À prova de futuro | 53 % 0 % | 21 % 60,4 % |
Pontuação de referência | 4834 0 % | 4524 6,4 % |
Pontuação de referência 2D | 225.4 37,1 % | 358.6 0 % |
Média DirectX atuação | 14.8 FPS 8 % | 16.1 FPS 0 % |
DirectX 9 atuação | 29.2 FPS 19,3 % | 36.2 FPS 0 % |
DirectX 10 atuação | 9 FPS 0 % | 7.1 FPS 21,3 % |
DirectX 11 atuação | 11.9 FPS 14,9 % | 14 FPS 0 % |
DirectX 12 atuação | 9 FPS 0 % | 7 FPS 22,3 % |
Computação de placa gráfica | 790.8 operações/s 5,2 % | 833.8 operações/s 0 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M520, GeForce GTX 650.
Média de quadros por segundo | Quadro M520 | GeForce GTX 650 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 39.9 FPS | 38.1 FPS |
Configurações altas | 71.9 FPS | 68.6 FPS |
Configurações médias | 86.2 FPS | 82.3 FPS |
Configurações baixas | 120.7 FPS | 115.3 FPS |
Diferença | 0 % | 4,5 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro M520, GeForce GTX 650.
Grand Theft Auto V | Quadro M520 | GeForce GTX 650 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 35.5 FPS | 34.2 FPS |
Configurações altas | 63.8 FPS | 61.5 FPS |
Configurações médias | 76.6 FPS | 73.9 FPS |
Configurações baixas | 107.2 FPS | 103.4 FPS |
Diferença | 0 % | 3,6 % |