Informações gerais | Quadro P4200 | GeForce GTX 650 |
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Lançado | Q3 2018 | Q3 2012 |
Usado em | Workstation | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
Relógio principal | 1227 MHz 0 % | 1058 MHz 13,8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 100 W 0 % | 64 W 36 % |
atuação | Quadro P4200 | GeForce GTX 650 |
Pontuação geral | 52495 0 % | 21265 59,5 % |
À prova de futuro | 61 % 0 % | 21 % 65,6 % |
Pontuação de referência | 27557 0 % | 4522 83,6 % |
Pontuação de referência 2D | 507.9 0 % | 360.4 29 % |
Média DirectX atuação | 90.6 FPS 0 % | 15.9 FPS 82,5 % |
DirectX 9 atuação | 179.1 FPS 0 % | 35.6 FPS 80,1 % |
DirectX 10 atuação | 65.1 FPS 0 % | 7 FPS 89,3 % |
DirectX 11 atuação | 79.8 FPS 0 % | 13.9 FPS 82,5 % |
DirectX 12 atuação | 38.3 FPS 0 % | 6.9 FPS 81,9 % |
Computação de placa gráfica | 4182 operações/s 0 % | 835.5 operações/s 80 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro P4200, GeForce GTX 650.
Média de quadros por segundo | Quadro P4200 | GeForce GTX 650 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 120.9 FPS | 38.1 FPS |
Configurações altas | 217.5 FPS | 68.6 FPS |
Configurações médias | 261.0 FPS | 82.4 FPS |
Configurações baixas | 365.5 FPS | 115.3 FPS |
Diferença | 0 % | 68,4 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro P4200, GeForce GTX 650.
Grand Theft Auto V | Quadro P4200 | GeForce GTX 650 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 88.5 FPS | 34.3 FPS |
Configurações altas | 159.4 FPS | 61.8 FPS |
Configurações médias | 191.2 FPS | 74.2 FPS |
Configurações baixas | 267.7 FPS | 103.8 FPS |
Diferença | 0 % | 61,2 % |