Informações gerais | GeForce GTX 650 Ti | Quadro K3000M |
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Lançado | Q4 2012 | Q4 2012 |
Usado em | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Relógio principal | 928 MHz 0 % | 654 MHz 29,5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 110 W 0 % | 75 W 31,8 % |
atuação | GeForce GTX 650 Ti | Quadro K3000M |
Pontuação geral | 25540 0 % | 20662 19,1 % |
À prova de futuro | 23 % 0 % | 23 % 0 % |
Pontuação de referência | 6523 0 % | 4269 34,6 % |
Pontuação de referência 2D | 407.2 0 % | 340.3 16,4 % |
Média DirectX atuação | 21.3 FPS 0 % | 15.2 FPS 28,4 % |
DirectX 9 atuação | 45.3 FPS 0 % | 36 FPS 20,5 % |
DirectX 10 atuação | 9 FPS 0 % | 7 FPS 22,1 % |
DirectX 11 atuação | 21 FPS 0 % | 13 FPS 38,3 % |
DirectX 12 atuação | 9.9 FPS 0 % | 5 FPS 49,6 % |
Computação de placa gráfica | 1549.2 operações/s 0 % | 641.9 operações/s 58,6 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 650 Ti, Quadro K3000M.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 650 Ti | Quadro K3000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 49.0 FPS | 36.6 FPS |
Configurações altas | 88.2 FPS | 65.8 FPS |
Configurações médias | 105.8 FPS | 79.0 FPS |
Configurações baixas | 148.1 FPS | 110.5 FPS |
Diferença | 0 % | 25,4 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 650 Ti, Quadro K3000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 650 Ti | Quadro K3000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 41.6 FPS | 33.2 FPS |
Configurações altas | 74.9 FPS | 59.8 FPS |
Configurações médias | 89.9 FPS | 71.7 FPS |
Configurações baixas | 125.8 FPS | 100.4 FPS |
Diferença | 0 % | 20,2 % |