Informações gerais | Radeon RX 640 | Quadro K3000M |
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Lançado | Q1 2020 | Q4 2012 |
Usado em | Desktop | Workstation |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Memória | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Relógio principal | 1082 MHz 0 % | 654 MHz 39,6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 50 W 33,3 % | 75 W 0 % |
atuação | Radeon RX 640 | Quadro K3000M |
Pontuação geral | 22468 0 % | 20659 8,1 % |
À prova de futuro | 71 % 0 % | 23 % 67,6 % |
Pontuação de referência | 5048 0 % | 4268 15,5 % |
Pontuação de referência 2D | 336.6 1,1 % | 340.3 0 % |
Média DirectX atuação | 16.9 FPS 0 % | 15.1 FPS 10,3 % |
DirectX 9 atuação | 35.6 FPS 0,1 % | 35.7 FPS 0 % |
DirectX 10 atuação | 7.1 FPS 0 % | 6.9 FPS 1,8 % |
DirectX 11 atuação | 13.9 FPS 0 % | 12.9 FPS 6,8 % |
DirectX 12 atuação | 10.9 FPS 0 % | 5 FPS 54 % |
Computação de placa gráfica | 836 operações/s 0 % | 642.6 operações/s 23,1 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon RX 640, Quadro K3000M.
Média de quadros por segundo | Radeon RX 640 | Quadro K3000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 41.0 FPS | 36.5 FPS |
Configurações altas | 73.8 FPS | 65.7 FPS |
Configurações médias | 88.6 FPS | 78.8 FPS |
Configurações baixas | 124.0 FPS | 110.4 FPS |
Diferença | 0 % | 11 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Radeon RX 640, Quadro K3000M.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 640 | Quadro K3000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 36.3 FPS | 33.2 FPS |
Configurações altas | 65.3 FPS | 59.7 FPS |
Configurações médias | 78.4 FPS | 71.6 FPS |
Configurações baixas | 109.8 FPS | 100.2 FPS |
Diferença | 0 % | 8,7 % |