Informações gerais | GeForce GTX 1650 | GeForce MX130 |
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Lançado | Q2 2019 | Q1 2018 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 4096 MB 0 % | |
atuação | GeForce GTX 1650 | GeForce MX130 |
Pontuação geral | 42438 0 % | 21883 48,4 % |
À prova de futuro | 66 % 0 % | 58 % 12,1 % |
Pontuação de referência | 18010 0 % | 4789 73,4 % |
Pontuação de referência 2D | 385.9 0 % | 197.2 48,9 % |
Média DirectX atuação | 56.9 FPS 0 % | 14 FPS 75,4 % |
DirectX 9 atuação | 115.1 FPS 0 % | 26.1 FPS 77,4 % |
DirectX 10 atuação | 35.9 FPS 0 % | 9 FPS 75 % |
DirectX 11 atuação | 49.8 FPS 0 % | 11.9 FPS 76,1 % |
DirectX 12 atuação | 26.7 FPS 0 % | 9 FPS 66,2 % |
Computação de placa gráfica | 2774.8 operações/s 0 % | 767.7 operações/s 72,3 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1650, GeForce MX130.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 1650 | GeForce MX130 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 93.5 FPS | 39.6 FPS |
Configurações altas | 168.3 FPS | 71.4 FPS |
Configurações médias | 202.0 FPS | 85.6 FPS |
Configurações baixas | 282.7 FPS | 119.9 FPS |
Diferença | 0 % | 57,6 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1650, GeForce MX130.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | GeForce MX130 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 70.9 FPS | 35.2 FPS |
Configurações altas | 127.6 FPS | 63.4 FPS |
Configurações médias | 153.1 FPS | 76.1 FPS |
Configurações baixas | 214.4 FPS | 106.6 FPS |
Diferença | 0 % | 50,3 % |