Informações gerais | GeForce MX330 | Radeon Vega 10 Mobile |
---|---|---|
Lançado | Q2 2020 | Q4 2017 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memória | ||
atuação | GeForce MX330 | Radeon Vega 10 Mobile |
Pontuação geral | 25153 0 % | 19658 21,8 % |
À prova de futuro | 73 % 0 % | 56 % 23,3 % |
Pontuação de referência | 6327 0 % | 3864 38,9 % |
Pontuação de referência 2D | 230.2 33,4 % | 345.7 0 % |
Média DirectX atuação | 19.8 FPS 0 % | 11.2 FPS 43,2 % |
DirectX 9 atuação | 37.9 FPS 0 % | 22 FPS 42 % |
DirectX 10 atuação | 10.1 FPS 0 % | 5.9 FPS 41 % |
DirectX 11 atuação | 19.1 FPS 0 % | 9 FPS 52,7 % |
DirectX 12 atuação | 12 FPS 0 % | 8 FPS 33,3 % |
Computação de placa gráfica | 987 operações/s 0 % | 843.8 operações/s 14,5 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce MX330, Radeon Vega 10 Mobile.
Média de quadros por segundo | GeForce MX330 | Radeon Vega 10 Mobile |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 48.0 FPS | 34.0 FPS |
Configurações altas | 86.4 FPS | 61.2 FPS |
Configurações médias | 103.7 FPS | 73.4 FPS |
Configurações baixas | 145.1 FPS | 102.8 FPS |
Diferença | 0 % | 29,1 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce MX330, Radeon Vega 10 Mobile.
Grand Theft Auto V | GeForce MX330 | Radeon Vega 10 Mobile |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 41.0 FPS | 31.4 FPS |
Configurações altas | 73.7 FPS | 56.4 FPS |
Configurações médias | 88.5 FPS | 67.7 FPS |
Configurações baixas | 123.9 FPS | 94.8 FPS |
Diferença | 0 % | 23,5 % |