Informações gerais | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | GeForce MX330 |
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Lançado | Q2 2018 | Q2 2020 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 4096 MB 0 % | |
atuação | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | GeForce MX330 |
Pontuação geral | 37278 0 % | 25149 32,5 % |
À prova de futuro | 60 % 17,8 % | 73 % 0 % |
Pontuação de referência | 13896 0 % | 6325 54,5 % |
Pontuação de referência 2D | 356.1 0 % | 228.1 36 % |
Média DirectX atuação | 45.9 FPS 0 % | 19.8 FPS 56,9 % |
DirectX 9 atuação | 95.5 FPS 0 % | 38 FPS 60,2 % |
DirectX 10 atuação | 27.2 FPS 0 % | 10.1 FPS 63 % |
DirectX 11 atuação | 39.8 FPS 0 % | 18.9 FPS 52,5 % |
DirectX 12 atuação | 21 FPS 0 % | 12.1 FPS 42,3 % |
Computação de placa gráfica | 2115.3 operações/s 0 % | 1003 operações/s 52,6 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design), GeForce MX330.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | GeForce MX330 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 79.7 FPS | 47.9 FPS |
Configurações altas | 143.4 FPS | 86.3 FPS |
Configurações médias | 172.1 FPS | 103.6 FPS |
Configurações baixas | 240.9 FPS | 145.0 FPS |
Diferença | 0 % | 39,8 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design), GeForce MX330.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | GeForce MX330 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 62.2 FPS | 40.9 FPS |
Configurações altas | 111.9 FPS | 73.6 FPS |
Configurações médias | 134.3 FPS | 88.3 FPS |
Configurações baixas | 188.0 FPS | 123.6 FPS |
Diferença | 0 % | 34,2 % |