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Informações gerais | GeForce GTX 1650 | Radeon RX 640 |
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Lançado | Q2 2019 | Q1 2020 |
Usado em | Desktop | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memória | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Relógio principal | 1485 MHz 0 % | 1082 MHz 27,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 75 W 0 % | 50 W 33,3 % |
atuação | GeForce GTX 1650 | Radeon RX 640 |
Pontuação geral | 45145 0 % | 22563 50 % |
À prova de futuro | 66 % 7 % | 71 % 0 % |
Pontuação de referência | 20381 0 % | 5091 75 % |
Pontuação de referência 2D | 573.9 0 % | 338.6 41 % |
Média DirectX atuação | 63.8 FPS 0 % | 17.3 FPS 72,9 % |
DirectX 9 atuação | 124.3 FPS 0 % | 36 FPS 71,1 % |
DirectX 10 atuação | 39.3 FPS 0 % | 7 FPS 82,1 % |
DirectX 11 atuação | 57.4 FPS 0 % | 14.1 FPS 75,5 % |
DirectX 12 atuação | 34.2 FPS 0 % | 12.1 FPS 64,6 % |
Computação de placa gráfica | 3062.3 operações/s 0 % | 838.6 operações/s 72,6 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1650, Radeon RX 640.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 1650 | Radeon RX 640 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 100.9 FPS | 41.3 FPS |
Configurações altas | 181.7 FPS | 74.4 FPS |
Configurações médias | 218.0 FPS | 89.3 FPS |
Configurações baixas | 305.2 FPS | 125.0 FPS |
Diferença | 0 % | 59,1 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1650, Radeon RX 640.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Radeon RX 640 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 75.8 FPS | 36.3 FPS |
Configurações altas | 136.5 FPS | 65.3 FPS |
Configurações médias | 163.8 FPS | 78.4 FPS |
Configurações baixas | 229.3 FPS | 109.7 FPS |
Diferença | 0 % | 52,1 % |