Informações gerais | GeForce GTX 1650 | Radeon RX 5300 |
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Lançado | Q2 2019 | Q3 2021 |
Usado em | Desktop | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Memória | 4096 MB 0 % | 3072 MB 25 % |
Relógio principal | 1485 MHz 0 % | 1327 MHz 10,6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 75 W 25 % | 100 W 0 % |
atuação | GeForce GTX 1650 | Radeon RX 5300 |
Pontuação geral | 45105 0 % | 44381 1,6 % |
À prova de futuro | 66 % 18,5 % | 81 % 0 % |
Pontuação de referência | 20344 0 % | 19696 3,2 % |
Pontuação de referência 2D | 574.7 24 % | 756.3 0 % |
Média DirectX atuação | 64.1 FPS 0 % | 58.3 FPS 8,9 % |
DirectX 9 atuação | 125.5 FPS 0 % | 114.9 FPS 8,4 % |
DirectX 10 atuação | 39.3 FPS 0 % | 34.9 FPS 11,1 % |
DirectX 11 atuação | 57.7 FPS 0 % | 49.3 FPS 14,6 % |
DirectX 12 atuação | 33.7 FPS 1,5 % | 34.2 FPS 0 % |
Computação de placa gráfica | 3100.4 operações/s 28 % | 4307.3 operações/s 0 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1650, Radeon RX 5300.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 1650 | Radeon RX 5300 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 101.4 FPS | 99.4 FPS |
Configurações altas | 182.5 FPS | 179.0 FPS |
Configurações médias | 219.0 FPS | 214.8 FPS |
Configurações baixas | 306.7 FPS | 300.7 FPS |
Diferença | 0 % | 1,9 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1650, Radeon RX 5300.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Radeon RX 5300 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 75.3 FPS | 74.0 FPS |
Configurações altas | 135.6 FPS | 133.3 FPS |
Configurações médias | 162.7 FPS | 159.9 FPS |
Configurações baixas | 227.8 FPS | 223.9 FPS |
Diferença | 0 % | 1,7 % |