Informações gerais | GeForce GTX 1650 | GeForce RTX 2050 |
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Lançado | Q2 2019 | Q1 2022 |
Usado em | Desktop | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Relógio principal | 1485 MHz 0 % | 1185 MHz 20,2 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 75 W 0 % | 45 W 40 % |
atuação | GeForce GTX 1650 | GeForce RTX 2050 |
Pontuação geral | 45143 0 % | 44491 1,4 % |
À prova de futuro | 66 % 22,4 % | 85 % 0 % |
Pontuação de referência | 20379 0 % | 19795 2,9 % |
Pontuação de referência 2D | 580 0 % | 468.9 19,2 % |
Média DirectX atuação | 64.1 FPS 0 % | 57.7 FPS 10,1 % |
DirectX 9 atuação | 125.9 FPS 0 % | 102.4 FPS 18,7 % |
DirectX 10 atuação | 39 FPS 0 % | 38 FPS 2,6 % |
DirectX 11 atuação | 57.6 FPS 0 % | 48 FPS 16,7 % |
DirectX 12 atuação | 34.1 FPS 19,5 % | 42.3 FPS 0 % |
Computação de placa gráfica | 3083.9 operações/s 9,3 % | 3399.4 operações/s 0 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1650, GeForce RTX 2050.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 1650 | GeForce RTX 2050 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 100.9 FPS | 99.2 FPS |
Configurações altas | 181.7 FPS | 178.5 FPS |
Configurações médias | 218.0 FPS | 214.2 FPS |
Configurações baixas | 305.2 FPS | 299.9 FPS |
Diferença | 0 % | 1,8 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1650, GeForce RTX 2050.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | GeForce RTX 2050 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 76.0 FPS | 74.9 FPS |
Configurações altas | 136.8 FPS | 134.7 FPS |
Configurações médias | 164.1 FPS | 161.7 FPS |
Configurações baixas | 229.8 FPS | 226.4 FPS |
Diferença | 0 % | 1,5 % |