Informações gerais | RTX A3000 | GeForce GTX 1660 Ti |
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Lançado | Q1 2022 | Q2 2019 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 12 MB 99,8 % | 6144 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 130 W 0 % | 80 W 38,5 % |
atuação | RTX A3000 | GeForce GTX 1660 Ti |
Pontuação geral | 59232 0 % | 51364 13,3 % |
À prova de futuro | 85 % 0 % | 66 % 22,4 % |
Pontuação de referência | 35084 0 % | 26382 24,8 % |
Pontuação de referência 2D | 608.3 0 % | 481.6 20,8 % |
Média DirectX atuação | 111.2 FPS 0 % | 85.1 FPS 23,5 % |
DirectX 9 atuação | 169.8 FPS 0 % | 153.6 FPS 9,5 % |
DirectX 10 atuação | 90.5 FPS 0 % | 61.4 FPS 32,2 % |
DirectX 11 atuação | 116.6 FPS 0 % | 86.5 FPS 25,8 % |
DirectX 12 atuação | 67.7 FPS 0 % | 38.8 FPS 42,6 % |
Computação de placa gráfica | 5759 operações/s 0 % | 3779 operações/s 34,4 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para RTX A3000, GeForce GTX 1660 Ti.
Média de quadros por segundo | RTX A3000 | GeForce GTX 1660 Ti |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 139.5 FPS | 118.0 FPS |
Configurações altas | 251.1 FPS | 212.3 FPS |
Configurações médias | 301.4 FPS | 254.8 FPS |
Configurações baixas | 421.9 FPS | 356.7 FPS |
Diferença | 0 % | 15,5 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para RTX A3000, GeForce GTX 1660 Ti.
Grand Theft Auto V | RTX A3000 | GeForce GTX 1660 Ti |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 100.6 FPS | 86.9 FPS |
Configurações altas | 181.1 FPS | 156.4 FPS |
Configurações médias | 217.4 FPS | 187.6 FPS |
Configurações baixas | 304.3 FPS | 262.7 FPS |
Diferença | 0 % | 13,7 % |