Informações gerais | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon Pro 5300M |
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Lançado | Q1 2019 | Q4 2019 |
Usado em | Desktop | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Memória | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Relógio principal | 1500 MHz 0 % | 1000 MHz 33,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 120 W 0 % | 85 W 29,2 % |
atuação | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon Pro 5300M |
Pontuação geral | 57839 0 % | 39282 32,1 % |
À prova de futuro | 65 % 7,1 % | 70 % 0 % |
Pontuação de referência | 33453 0 % | 15430 53,9 % |
Pontuação de referência 2D | 804.9 0 % | 608.7 24,4 % |
Média DirectX atuação | 103 FPS 0 % | 44 FPS 57,3 % |
DirectX 9 atuação | 192.7 FPS 0 % | 78.2 FPS 59,4 % |
DirectX 10 atuação | 68.4 FPS 0 % | 33.9 FPS 50,4 % |
DirectX 11 atuação | 101.1 FPS 0 % | 38.7 FPS 61,7 % |
DirectX 12 atuação | 49.7 FPS 0 % | 25.1 FPS 49,5 % |
Computação de placa gráfica | 5341.1 operações/s 0 % | 2825.8 operações/s 47,1 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1660 Ti, Radeon Pro 5300M.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon Pro 5300M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 135.6 FPS | 85.0 FPS |
Configurações altas | 244.1 FPS | 153.1 FPS |
Configurações médias | 292.9 FPS | 183.7 FPS |
Configurações baixas | 410.1 FPS | 257.1 FPS |
Diferença | 0 % | 37,3 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1660 Ti, Radeon Pro 5300M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon Pro 5300M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 98.2 FPS | 65.6 FPS |
Configurações altas | 176.7 FPS | 118.2 FPS |
Configurações médias | 212.1 FPS | 141.8 FPS |
Configurações baixas | 296.9 FPS | 198.5 FPS |
Diferença | 0 % | 33,1 % |