Informações gerais | Quadro RTX 4000 | GeForce MX330 |
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Lançado | Q3 2019 | Q2 2020 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 8192 MB 0 % | |
atuação | Quadro RTX 4000 | GeForce MX330 |
Pontuação geral | 57296 0 % | 25141 56,1 % |
À prova de futuro | 68 % 6,8 % | 73 % 0 % |
Pontuação de referência | 32829 0 % | 6321 80,7 % |
Pontuação de referência 2D | 554 0 % | 227.6 58,9 % |
Média DirectX atuação | 106.9 FPS 0 % | 19.8 FPS 81,5 % |
DirectX 9 atuação | 178.7 FPS 0 % | 38.2 FPS 78,7 % |
DirectX 10 atuação | 98.2 FPS 0 % | 9.9 FPS 89,9 % |
DirectX 11 atuação | 103.6 FPS 0 % | 19.1 FPS 81,6 % |
DirectX 12 atuação | 47.2 FPS 0 % | 12 FPS 74,6 % |
Computação de placa gráfica | 4548.9 operações/s 0 % | 992 operações/s 78,2 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro RTX 4000, GeForce MX330.
Média de quadros por segundo | Quadro RTX 4000 | GeForce MX330 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 133.9 FPS | 48.0 FPS |
Configurações altas | 241.1 FPS | 86.4 FPS |
Configurações médias | 289.3 FPS | 103.7 FPS |
Configurações baixas | 405.0 FPS | 145.1 FPS |
Diferença | 0 % | 64,2 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro RTX 4000, GeForce MX330.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 4000 | GeForce MX330 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 96.8 FPS | 41.1 FPS |
Configurações altas | 174.3 FPS | 73.9 FPS |
Configurações médias | 209.2 FPS | 88.7 FPS |
Configurações baixas | 292.8 FPS | 124.2 FPS |
Diferença | 0 % | 57,6 % |