Informações gerais | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
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Lançado | Q3 2019 | Q2 2019 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Relógio principal | 945 MHz 7,4 % | 1020 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 80 W 0 % | 35 W 56,3 % |
atuação | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
Pontuação geral | 53724 0 % | 39917 25,7 % |
À prova de futuro | 68 % 0 % | 66 % 2,9 % |
Pontuação de referência | 28863 0 % | 15934 44,8 % |
Pontuação de referência 2D | 520 0 % | 327.7 37 % |
Média DirectX atuação | 94.6 FPS 0 % | 51.1 FPS 45,9 % |
DirectX 9 atuação | 170.5 FPS 0 % | 96.8 FPS 43,3 % |
DirectX 10 atuação | 78.2 FPS 0 % | 32.2 FPS 58,9 % |
DirectX 11 atuação | 86.7 FPS 0 % | 46.7 FPS 46,1 % |
DirectX 12 atuação | 42.9 FPS 0 % | 28.9 FPS 32,6 % |
Computação de placa gráfica | 3889.2 operações/s 0 % | 2276 operações/s 41,5 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro RTX 3000, GeForce GTX 1650 (Max-Q Design).
Média de quadros por segundo | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 124.1 FPS | 86.5 FPS |
Configurações altas | 223.3 FPS | 155.8 FPS |
Configurações médias | 268.0 FPS | 186.9 FPS |
Configurações baixas | 375.2 FPS | 261.7 FPS |
Diferença | 0 % | 30,3 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro RTX 3000, GeForce GTX 1650 (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 90.2 FPS | 66.4 FPS |
Configurações altas | 162.3 FPS | 119.5 FPS |
Configurações médias | 194.8 FPS | 143.4 FPS |
Configurações baixas | 272.7 FPS | 200.7 FPS |
Diferença | 0 % | 26,4 % |