Informações gerais | Quadro RTX 3000 | GeForce RTX 2050 |
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Lançado | Q3 2019 | Q1 2022 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Relógio principal | 945 MHz 20,3 % | 1185 MHz 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 80 W 0 % | 45 W 43,8 % |
atuação | Quadro RTX 3000 | GeForce RTX 2050 |
Pontuação geral | 53724 0 % | 44473 17,2 % |
À prova de futuro | 68 % 20 % | 85 % 0 % |
Pontuação de referência | 28863 0 % | 19778 31,5 % |
Pontuação de referência 2D | 520 0 % | 461.8 11,2 % |
Média DirectX atuação | 94.6 FPS 0 % | 58 FPS 38,7 % |
DirectX 9 atuação | 170.5 FPS 0 % | 104.9 FPS 38,5 % |
DirectX 10 atuação | 78.2 FPS 0 % | 37.6 FPS 51,9 % |
DirectX 11 atuação | 86.7 FPS 0 % | 47.9 FPS 44,8 % |
DirectX 12 atuação | 42.9 FPS 0 % | 41.7 FPS 2,8 % |
Computação de placa gráfica | 3889.2 operações/s 0 % | 3376.2 operações/s 13,2 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro RTX 3000, GeForce RTX 2050.
Média de quadros por segundo | Quadro RTX 3000 | GeForce RTX 2050 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 124.1 FPS | 98.9 FPS |
Configurações altas | 223.3 FPS | 178.0 FPS |
Configurações médias | 268.0 FPS | 213.6 FPS |
Configurações baixas | 375.2 FPS | 299.1 FPS |
Diferença | 0 % | 20,3 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro RTX 3000, GeForce RTX 2050.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 | GeForce RTX 2050 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 90.2 FPS | 74.2 FPS |
Configurações altas | 162.3 FPS | 133.6 FPS |
Configurações médias | 194.8 FPS | 160.3 FPS |
Configurações baixas | 272.7 FPS | 224.5 FPS |
Diferença | 0 % | 17,7 % |