Informações gerais | Radeon RX 5600M | GeForce RTX 3050 |
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Lançado | Q2 2020 | Q1 2023 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Memória | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Relógio principal | 1035 MHz 16,4 % | 1238 MHz 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 150 W 0 % | 80 W 46,7 % |
atuação | Radeon RX 5600M | GeForce RTX 3050 |
Pontuação geral | 47322 0 % | 46690 1,3 % |
À prova de futuro | 73 % 19,8 % | 91 % 0 % |
Pontuação de referência | 22394 0 % | 21799 2,7 % |
Pontuação de referência 2D | 492.5 0 % | 411 16,5 % |
Média DirectX atuação | 110.8 FPS 0 % | 74.6 FPS 32,7 % |
DirectX 9 atuação | 132.1 FPS 0 % | 84.5 FPS 36 % |
DirectX 10 atuação | 113 FPS 0 % | 69.9 FPS 38,1 % |
DirectX 11 atuação | 158.5 FPS 0 % | 104 FPS 34,4 % |
DirectX 12 atuação | 39.7 FPS 1,1 % | 40.1 FPS 0 % |
Computação de placa gráfica | 3097.4 operações/s 0 % | 3085.9 operações/s 0,4 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon RX 5600M, GeForce RTX 3050.
Média de quadros por segundo | Radeon RX 5600M | GeForce RTX 3050 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 107.6 FPS | 105.9 FPS |
Configurações altas | 193.7 FPS | 190.7 FPS |
Configurações médias | 232.5 FPS | 228.8 FPS |
Configurações baixas | 325.5 FPS | 320.3 FPS |
Diferença | 0 % | 1,6 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Radeon RX 5600M, GeForce RTX 3050.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5600M | GeForce RTX 3050 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 79.3 FPS | 78.2 FPS |
Configurações altas | 142.8 FPS | 140.8 FPS |
Configurações médias | 171.3 FPS | 169.0 FPS |
Configurações baixas | 239.8 FPS | 236.6 FPS |
Diferença | 0 % | 1,4 % |