Informações gerais | Radeon Pro 5600M | GeForce RTX 2050 |
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Lançado | Q3 2020 | Q1 2022 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Memória | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
Relógio principal | 1000 MHz 15,6 % | 1185 MHz 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 50 W 0 % | 45 W 10 % |
atuação | Radeon Pro 5600M | GeForce RTX 2050 |
Pontuação geral | 49060 0 % | 44499 9,3 % |
À prova de futuro | 75 % 11,8 % | 85 % 0 % |
Pontuação de referência | 24069 0 % | 19802 17,7 % |
Pontuação de referência 2D | 687 0 % | 472.2 31,3 % |
Média DirectX atuação | 69.8 FPS 0 % | 58.3 FPS 16,5 % |
DirectX 9 atuação | 116.2 FPS 0 % | 104.6 FPS 9,9 % |
DirectX 10 atuação | 63.7 FPS 0 % | 38.3 FPS 39,8 % |
DirectX 11 atuação | 60.3 FPS 0 % | 48 FPS 20,4 % |
DirectX 12 atuação | 38.9 FPS 7,7 % | 42.1 FPS 0 % |
Computação de placa gráfica | 4124.4 operações/s 0 % | 3438.3 operações/s 16,6 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon Pro 5600M, GeForce RTX 2050.
Média de quadros por segundo | Radeon Pro 5600M | GeForce RTX 2050 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 111.7 FPS | 99.3 FPS |
Configurações altas | 201.1 FPS | 178.7 FPS |
Configurações médias | 241.3 FPS | 214.4 FPS |
Configurações baixas | 337.8 FPS | 300.2 FPS |
Diferença | 0 % | 11,1 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Radeon Pro 5600M, GeForce RTX 2050.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro 5600M | GeForce RTX 2050 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 82.8 FPS | 74.9 FPS |
Configurações altas | 149.1 FPS | 134.8 FPS |
Configurações médias | 178.9 FPS | 161.7 FPS |
Configurações baixas | 250.5 FPS | 226.4 FPS |
Diferença | 0 % | 9,6 % |