Informações gerais | GeForce RTX 3050 | Radeon RX 5300M |
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Lançado | Q1 2023 | Q4 2020 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Barramento da placa-mãe | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Memória | 6144 MB 0 % | 3072 MB 50 % |
Relógio principal | 1237 MHz 0 % | 1000 MHz 19,2 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 80 W 5,9 % | 85 W 0 % |
atuação | GeForce RTX 3050 | Radeon RX 5300M |
Pontuação geral | 49022 0 % | 33361 31,9 % |
À prova de futuro | 91 % 0 % | 76 % 16,5 % |
Pontuação de referência | 24032 0 % | 11129 53,7 % |
Pontuação de referência 2D | 611.4 0 % | 369.9 39,5 % |
Média DirectX atuação | 77.9 FPS 0 % | 39.1 FPS 49,8 % |
DirectX 9 atuação | 131 FPS 0 % | 83.6 FPS 36,2 % |
DirectX 10 atuação | 56.2 FPS 0 % | 28.9 FPS 48,5 % |
DirectX 11 atuação | 71.1 FPS 0 % | 24.9 FPS 64,9 % |
DirectX 12 atuação | 53.4 FPS 0 % | 18.9 FPS 64,6 % |
Computação de placa gráfica | 4697.3 operações/s 0 % | 1729.1 operações/s 63,2 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce RTX 3050, Radeon RX 5300M.
Média de quadros por segundo | GeForce RTX 3050 | Radeon RX 5300M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 111.4 FPS | 69.3 FPS |
Configurações altas | 200.5 FPS | 124.8 FPS |
Configurações médias | 240.6 FPS | 149.8 FPS |
Configurações baixas | 336.8 FPS | 209.7 FPS |
Diferença | 0 % | 37,7 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce RTX 3050, Radeon RX 5300M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3050 | Radeon RX 5300M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 82.5 FPS | 55.3 FPS |
Configurações altas | 148.5 FPS | 99.6 FPS |
Configurações médias | 178.2 FPS | 119.5 FPS |
Configurações baixas | 249.4 FPS | 167.4 FPS |
Diferença | 0 % | 32,9 % |