Informações gerais | GeForce RTX 3080 | RTX A2000 |
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Lançado | Q1 2021 | Q2 2022 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Memória | 8192 MB 0 % | 8 MB 99,9 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 115 W 0 % | 95 W 17,4 % |
atuação | GeForce RTX 3080 | RTX A2000 |
Pontuação geral | 65301 0 % | 51984 20,4 % |
À prova de futuro | 78 % 9,3 % | 86 % 0 % |
Pontuação de referência | 42643 0 % | 27024 36,6 % |
Pontuação de referência 2D | 643.6 0 % | 538.7 16,3 % |
Média DirectX atuação | 127.1 FPS 0 % | 81.5 FPS 35,9 % |
DirectX 9 atuação | 166 FPS 0 % | 134.8 FPS 18,8 % |
DirectX 10 atuação | 123.8 FPS 0 % | 60.1 FPS 51,4 % |
DirectX 11 atuação | 145.6 FPS 0 % | 76.9 FPS 47,2 % |
DirectX 12 atuação | 73.1 FPS 0 % | 54.1 FPS 26,1 % |
Computação de placa gráfica | 7534.9 operações/s 0 % | 4602.8 operações/s 38,9 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce RTX 3080, RTX A2000.
Média de quadros por segundo | GeForce RTX 3080 | RTX A2000 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 156.0 FPS | 119.1 FPS |
Configurações altas | 280.8 FPS | 214.3 FPS |
Configurações médias | 336.9 FPS | 257.2 FPS |
Configurações baixas | 471.7 FPS | 360.0 FPS |
Diferença | 0 % | 23,7 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce RTX 3080, RTX A2000.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 | RTX A2000 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 110.2 FPS | 87.2 FPS |
Configurações altas | 198.4 FPS | 156.9 FPS |
Configurações médias | 238.1 FPS | 188.3 FPS |
Configurações baixas | 333.3 FPS | 263.7 FPS |
Diferença | 0 % | 20,9 % |