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Call of Duty: Black Ops II

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Descrição

Black Ops II é o primeiro jogo da franquia Call of Duty a apresentar tecnologia de guerra futura e o primeiro a apresentar enredos ramificados conduzidos pela escolha do jogador, bem como a seleção de armas antes de iniciar as missões do modo história.

História

Na era da Guerra Fria em Nevada, uma equipe de agentes do CDC investiga um local de testes nucleares conhecido como "Nuketown", onde são atacados por zumbis. Dr. Edward Richtofen é ouvido através de uma televisão, realizando seu esquema na Lua. Richtofen assume o controle dos zumbis entrando no Aether, mas o Dr. Ludvig Maxis trabalha com sua filha Samantha e os ex-aliados de Richtofen, Tank Dempsey, Nikolai Belinski e Takeo Masakai para impedi-lo. Para isso, Maxis lança três enormes mísseis nucleares cheios de Elemento 115, o elemento responsável pela reanimação de células mortas, na Terra, destruindo-a. Um míssil destrói completamente Nuketown e todos os presentes. Anos depois, a Terra foi reduzida a um terreno baldio infernal e em ruínas invadido por zumbis. Neste novo mundo, quatro sobreviventes - Samuel J. Stuhlinger, Abigail "Misty" Briarton, Marlton Johnson e Russman - se uniram para sobreviver em Washington com a ajuda de um ônibus dirigido por um motorista robótico. Os quatro são contatados por Maxis, agora uma IA renderizada digitalmente, que busca a ajuda da humanidade contra Richtofen. Maxis implora que eles liguem uma torre em um milharal usando um zumbi baseado em eletricidade. No entanto, Richtofen contata Samuel, que é capaz de ouvir vozes do Aether, e o ordena a convencer seus amigos a ligar a torre a seu favor. O jogador pode optar por seguir as ordens de Maxis ou Richtofen. É revelado em transmissões de áudio que sobreviventes de todo o mundo foram contatados por Maxis e Richtofen, embora haja um conflito generalizado entre os seguidores de ambos os alemães; particularmente em um assentamento conhecido como Jackass Flats, que inicialmente era um porto seguro, apenas para cair nas mãos dos zumbis quando o conflito Maxis-Richtofen o consumiu. Independentemente de quem eles escolham ajudar, os quatro são teletransportados para um horizonte em ruínas em Xangai, China. Aqui, Richtofen comanda Samuel para "consertar a brecha" e aceitar seu destino como seguidor de Richtofen, ameaçando expor seu passado como membro de um culto canibal conhecido como The Flesh, que come carne de zumbi para sobreviver. Richtofen revive continuamente o grupo sempre que eles caem nas mãos dos zumbis até que sigam suas ordens. Maxis, que não é mais prejudicada por aparelhos elétricos, contata o grupo novamente para obter ajuda. Os quatro aprendem por meio de televisões espalhadas pela área da Carne, bem como o início de uma nova praga aérea do Elemento 115, o elemento que reanima células mortas e causa zumbis. Após suas batalhas em Xangai, Russman lidera o grupo pelos continentes até um grande buraco no solo conhecido como "o Rift" na África, na esperança de encontrar respostas sobre as forças invisíveis que os comandam. Maxis e Richtofen os contatam mais uma vez, mais desesperados do que nunca para atingir seus objetivos. Ambos pedem ao grupo para ligar a terceira e última torre a seu favor. Maxis promete curar a Terra e Richtofen promete salvá-los de Maxis. Os quatro ganham um novo aliado na forma de um gigante mudo e sem nome em uma cidade ocidental construída no subsolo, e são impedidos por uma mulher fantasmagórica em uma enorme mansão. Dependendo de quem o jogador ajudou na história, existem dois finais possíveis. Se o jogador ajudou Richtofen, ele ganhará poder ilimitado sobre o Aether e a Terra, matará Maxis e condenará a alma de Samantha Maxis à danação eterna. Ele então entrará no corpo de Samuel como recompensa por sua ajuda, mas descobre que não pode sair dele e está à mercê dos zumbis como antes. Se o jogador ajudou Maxis, ele usa o poder das torres para entrar no Aether e assumir o controle final, prendendo Richtofen no corpo de um zumbi. Porém, a Terra começa a tremer, e Maxis explica aos quatro que está iniciando o processo de destruição da Terra e da humanidade para chegar a Agartha, onde acredita estar Samantha. Sem o conhecimento de todos, Samantha está de fato em Agartha (onde seu pai acaba falhando em entrar), mas estende a mão para seu pai na França de 1918 durante a Primeira Guerra Mundial. Maxis é um líder do Grupo 935, que opera para garantir a vitória da Alemanha na guerra. Para esse fim, eles criaram robôs mecânicos imponentes, armaduras e cajados que controlam os poderes dos elementos. O Grupo 935 também se depara com uma antiga tumba que se acredita ser de origem Vrill, mas isso desencadeia o primeiro surto de zumbis conhecido na história. Com o objetivo de parar a Alemanha, o Japão, a Rússia e os Estados Unidos da América, enviam Takeo, Nikolai e Dempsey para capturar Richtofen, o cérebro por trás da tecnologia avançada. A essa altura, os agentes do Grupo 935 foram eliminados e o próprio Maxis foi lobotomizado quando começou a se transformar em um zumbi. O grupo deixa de lado suas nacionalidades para lutar contra os mortos-vivos e é contatado por Samantha, implorando para ser libertado de Agartha. Richtofen coloca o cérebro de Maxis em um drone voador e se junta à luta contra os zumbis para libertar Samantha. O grupo acaba tendo sucesso e, enquanto Maxis conhece sua filha, eles entram em Agartha para serem recompensados. Uma cutscene mostra Samantha com um menino chamado Eddie, brincando com brinquedos dos personagens que apareceram no modo de jogo Zumbis ao longo dos três jogos. Sirenes de ataque aéreo são ouvidas e as duas crianças se retiram para o porão com Maxis, com Samantha observando que seu pai tem um plano para tornar seus jogos reais. É ambíguo se os eventos do modo de jogo realmente ocorreram ou sempre estiveram simplesmente na imaginação de Samantha.

Gêneros

Shooter

Nomes alternativos

COD BO2, CODBLOPS II, BLOPS 2, CODBLOPS 2, Black Ops II, BLOPS II, Call of Duty: Black Ops 2, コール オブ デューティ ブラックオプスII

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