Загальна інформація | Quadro M2000M | GeForce GT 645M |
---|---|---|
Запущено | Q4 2015 | Q1 2013 |
Використовується в | Mobile | Mobile |
фабрика | NVIDIA | NVIDIA |
Шина материнської плати | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Пам'ять | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Теплова проектна потужність (TDP) | 55 W 0 % | 32 W 41,8 % |
Продуктивність | Quadro M2000M | GeForce GT 645M |
Загальний рахунок | 29920 0 % | 15501 48,2 % |
Майбутнє підтвердження | 43 % 0 % | 25 % 41,9 % |
Еталонний результат | 8952 0 % | 2403 73,2 % |
2D Benchmark Score | 341 0 % | 159.5 53,2 % |
Середній DirectX Продуктивність | 27.7 FPS 0 % | 7.2 FPS 74 % |
DirectX 9 Продуктивність | 58.1 FPS 0 % | 13.9 FPS 76 % |
DirectX 10 Продуктивність | 15 FPS 0 % | 3 FPS 80 % |
DirectX 11 Продуктивність | 22.8 FPS 0 % | 6.9 FPS 69,6 % |
DirectX 12 Продуктивність | 15 FPS 0 % | 5 FPS 67,1 % |
Обчислення графічної карти | 1474.5 операції/s 0 % | 475.2 операції/s 67,8 % |
Порівняння середньої кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) для Quadro M2000M, GeForce GT 645M.
Середня кількість кадрів в секунду | Quadro M2000M | GeForce GT 645M |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 60.3 FPS | 24.1 FPS |
Високі налаштування | 108.6 FPS | 43.4 FPS |
Середні налаштування | 130.3 FPS | 52.1 FPS |
Низькі налаштування | 182.4 FPS | 72.9 FPS |
Різниця | 0 % | 60 % |
Порівняння кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) у грі Grand Theft Auto V для Quadro M2000M, GeForce GT 645M.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | GeForce GT 645M |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 49.3 FPS | 24.0 FPS |
Високі налаштування | 88.7 FPS | 43.1 FPS |
Середні налаштування | 106.4 FPS | 51.7 FPS |
Низькі налаштування | 149.0 FPS | 72.4 FPS |
Різниця | 0 % | 51,4 % |