Загальна інформація | Quadro M520 | GeForce GT 745M |
---|---|---|
Запущено | Q2 2017 | Q2 2013 |
Використовується в | Mobile | Mobile |
фабрика | NVIDIA | NVIDIA |
Пам'ять | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Основний годинник | 1041 MHz 0 % | 837 MHz 19,6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Теплова проектна потужність (TDP) | 25 W 44,4 % | 45 W 0 % |
Продуктивність | Quadro M520 | GeForce GT 745M |
Загальний рахунок | 21982 0 % | 16798 23,6 % |
Майбутнє підтвердження | 53 % 0 % | 26 % 50,9 % |
Еталонний результат | 4832 0 % | 2822 41,6 % |
2D Benchmark Score | 226.5 0 % | 177.6 21,6 % |
Середній DirectX Продуктивність | 14.8 FPS 0 % | 9.9 FPS 33 % |
DirectX 9 Продуктивність | 29.2 FPS 0 % | 22.8 FPS 22 % |
DirectX 10 Продуктивність | 9.1 FPS 0 % | 3 FPS 67 % |
DirectX 11 Продуктивність | 12.1 FPS 0 % | 9 FPS 25,7 % |
DirectX 12 Продуктивність | 9 FPS 0 % | 5 FPS 43,9 % |
Обчислення графічної карти | 786.1 операції/s 0 % | 530.2 операції/s 32,6 % |
Порівняння середньої кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) для Quadro M520, GeForce GT 745M.
Середня кількість кадрів в секунду | Quadro M520 | GeForce GT 745M |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 39.9 FPS | 27.3 FPS |
Високі налаштування | 71.9 FPS | 49.1 FPS |
Середні налаштування | 86.3 FPS | 58.9 FPS |
Низькі налаштування | 120.8 FPS | 82.4 FPS |
Різниця | 0 % | 31,7 % |
Порівняння кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) у грі Grand Theft Auto V для Quadro M520, GeForce GT 745M.
Grand Theft Auto V | Quadro M520 | GeForce GT 745M |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 35.6 FPS | 26.6 FPS |
Високі налаштування | 64.1 FPS | 47.9 FPS |
Середні налаштування | 76.9 FPS | 57.4 FPS |
Низькі налаштування | 107.6 FPS | 80.4 FPS |
Різниця | 0 % | 25,3 % |