Загальна інформація | Quadro M520 | GeForce 930MX |
---|---|---|
Запущено | Q2 2017 | Q3 2016 |
Використовується в | Mobile | Mobile |
фабрика | NVIDIA | NVIDIA |
Пам'ять | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Основний годинник | 1041 MHz 0 % | 952 MHz 8,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Теплова проектна потужність (TDP) | 25 W 0 % | 17 W 32 % |
Продуктивність | Quadro M520 | GeForce 930MX |
Загальний рахунок | 21982 0 % | 18265 16,9 % |
Майбутнє підтвердження | 53 % 0 % | 48 % 9,4 % |
Еталонний результат | 4832 0 % | 3336 31 % |
2D Benchmark Score | 226.5 0 % | 194.6 14,1 % |
Середній DirectX Продуктивність | 14.8 FPS 0 % | 10.2 FPS 31,2 % |
DirectX 9 Продуктивність | 29.2 FPS 0 % | 20.9 FPS 28,5 % |
DirectX 10 Продуктивність | 9.1 FPS 0 % | 5 FPS 45,3 % |
DirectX 11 Продуктивність | 12.1 FPS 0 % | 8 FPS 34 % |
DirectX 12 Продуктивність | 9 FPS 0 % | 7 FPS 21,8 % |
Обчислення графічної карти | 786.1 операції/s 48 % | 1513 операції/s 0 % |
Порівняння середньої кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) для Quadro M520, GeForce 930MX.
Середня кількість кадрів в секунду | Quadro M520 | GeForce 930MX |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 39.9 FPS | 30.7 FPS |
Високі налаштування | 71.9 FPS | 55.3 FPS |
Середні налаштування | 86.3 FPS | 66.3 FPS |
Низькі налаштування | 120.8 FPS | 92.9 FPS |
Різниця | 0 % | 23,1 % |
Порівняння кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) у грі Grand Theft Auto V для Quadro M520, GeForce 930MX.
Grand Theft Auto V | Quadro M520 | GeForce 930MX |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 35.6 FPS | 29.1 FPS |
Високі налаштування | 64.1 FPS | 52.4 FPS |
Середні налаштування | 76.9 FPS | 62.9 FPS |
Низькі налаштування | 107.6 FPS | 88.1 FPS |
Різниця | 0 % | 18,2 % |