Загальна інформація | GeForce GTX 1650 Ti | Quadro M520 |
---|---|---|
Запущено | Q1 2020 | Q2 2017 |
Використовується в | Mobile | Mobile |
фабрика | NVIDIA | NVIDIA |
Пам'ять | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Основний годинник | 1350 MHz 0 % | 1041 MHz 22,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Теплова проектна потужність (TDP) | 55 W 0 % | 25 W 54,5 % |
Продуктивність | GeForce GTX 1650 Ti | Quadro M520 |
Загальний рахунок | 44213 0 % | 21982 50,3 % |
Майбутнє підтвердження | 71 % 0 % | 53 % 25,4 % |
Еталонний результат | 19548 0 % | 4832 75,3 % |
2D Benchmark Score | 390.3 0 % | 226.5 42 % |
Середній DirectX Продуктивність | 62.4 FPS 0 % | 14.8 FPS 76,2 % |
DirectX 9 Продуктивність | 118 FPS 0 % | 29.2 FPS 75,3 % |
DirectX 10 Продуктивність | 38.8 FPS 0 % | 9.1 FPS 76,6 % |
DirectX 11 Продуктивність | 61.2 FPS 0 % | 12.1 FPS 80,2 % |
DirectX 12 Продуктивність | 31.7 FPS 0 % | 9 FPS 71,8 % |
Обчислення графічної карти | 2760 операції/s 0 % | 786.1 операції/s 71,5 % |
Порівняння середньої кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) для GeForce GTX 1650 Ti, Quadro M520.
Середня кількість кадрів в секунду | GeForce GTX 1650 Ti | Quadro M520 |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 98.3 FPS | 39.9 FPS |
Високі налаштування | 177.0 FPS | 71.9 FPS |
Середні налаштування | 212.4 FPS | 86.3 FPS |
Низькі налаштування | 297.4 FPS | 120.8 FPS |
Різниця | 0 % | 59,4 % |
Порівняння кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) у грі Grand Theft Auto V для GeForce GTX 1650 Ti, Quadro M520.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti | Quadro M520 |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 74.2 FPS | 35.6 FPS |
Високі налаштування | 133.5 FPS | 64.1 FPS |
Середні налаштування | 160.2 FPS | 76.9 FPS |
Низькі налаштування | 224.2 FPS | 107.6 FPS |
Різниця | 0 % | 52 % |