Загальна інформація | Quadro M500M | GeForce 9600M GT |
---|---|---|
Запущено | Q1 2016 | Q2 2010 |
Використовується в | Mobile | Mobile |
фабрика | NVIDIA | NVIDIA |
Шина материнської плати | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Пам'ять | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Теплова проектна потужність (TDP) | 30 W 0 % | 23 W 23,3 % |
Продуктивність | Quadro M500M | GeForce 9600M GT |
Загальний рахунок | 17396 0 % | 7440 57,2 % |
Майбутнє підтвердження | 45 % 0 % | 6 % 86,7 % |
Еталонний результат | 3026 0 % | 553 81,7 % |
2D Benchmark Score | 189.7 34,7 % | 290.7 0 % |
Середній DirectX Продуктивність | 9.5 FPS 0 % | 2 FPS 78,9 % |
DirectX 9 Продуктивність | 19.9 FPS 0 % | 8 FPS 60 % |
DirectX 10 Продуктивність | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Продуктивність | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Продуктивність | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Обчислення графічної карти | 659.7 операції/s 0 % | 0 операції/s 100 % |
Порівняння середньої кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) для Quadro M500M, GeForce 9600M GT.
Середня кількість кадрів в секунду | Quadro M500M | GeForce 9600M GT |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 28.6 FPS | 9.2 FPS |
Високі налаштування | 51.4 FPS | 16.6 FPS |
Середні налаштування | 61.7 FPS | 20.0 FPS |
Низькі налаштування | 86.4 FPS | 28.0 FPS |
Різниця | 0 % | 67,6 % |
Порівняння кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) у грі Grand Theft Auto V для Quadro M500M, GeForce 9600M GT.
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | GeForce 9600M GT |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 27.4 FPS | 10.0 FPS |
Високі налаштування | 49.3 FPS | 18.0 FPS |
Середні налаштування | 59.2 FPS | 21.6 FPS |
Низькі налаштування | 82.9 FPS | 30.2 FPS |
Різниця | 0 % | 63,6 % |